JUEGOS DE LENGUA.
- ABECEDARIO. 1º - C: ABC. Puzzles de letras,
- ABECEDARIO. 1º - C: ABCDARIO. Aprende las letras.
- ACENTUACIÓN. 2º - C: AGUDAS, LLANAS Y ESDRÚJULAS.
- ACENTUACIÓN. 2º - C: LA FUENTE DE LAS LETRAS Y LOS SONIDOS. Acentos.
- ACENTUACIÓN. 2º - C: ORTOGRAFÍA: AGUDAS, LLANAS Y ESDRÚJULAS.
- ADIVINANZAS. 2º - C: ADIVINA ADIVINANZA.
- AHORCADO. 1º - C: ADIVINA LA PALABRA.
- AHORCADO. 1º - C: EL AHORCADO ANIMAL.
- AHORCADO. 1º - C: VEO - VEO.
- AHORCADO. 2º - C: CONECTA TUS NEURONAS.
- AHORCADO. 2º - C: EL AHORCADO DE HILLBILLY. Cuentos y películas.
- AHORCADO. 2º - C: EL AHORCADO. Con pistas.
- AHORCADO. 2º - C: EL AHORCADO. Contra la máquina u otro jugador.
- AHORCADO. 2º - C: Los meses del año.
- AHORCADO. 2º - C: MINIAHORCADO.
- AHORCADO. 2º - C: Palabras con mb - mp.
- AHORCADO. 3º - C: CARRERA DE PALABRAS. Ahorcado.
- AHORCADO. 3º - C: JUEGO DEL AHORCADO. Sinónimos y antónimos.
- COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: ANICARA. Descubrir rasgos de una cara.
- COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: APUNTA BIEN. Disparar a objetos.
- COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: ARREGLA LA FRASE. Colocar espacios.
- COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: BUSCA NUESTRO CUIDADOR. Observación.
- COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: COMBINACIÓN DE LETRAS. Distinguir sílabas.
- COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: DALE A TAPO EL HUESO MÁS LARGO.
- COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: DESCUBRIMOS FRASES MISTERIOSAS.
- COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: LAS VOCALES SE DIVIERTEN.
- COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: LECTURA VEDOQUE.
- COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: LEER ES UN JUEGO 2.
- COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: SE HAN ESCAPADO LOS ESPACIOS.
- COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: SUPER-HISTORIAS.
- COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: UN TREN CARGADO DE LETRAS.
- COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: VOCALES. Completar palabras.
- COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: ¿QUIÉN SOY?
- COMPRENSIÓN LECTORA. 2º - C: ADIVINA LAB. Adivinanzas.
- COMPRENSIÓN LECTORA. 2º - C: AL REVÉS. Descifrar frases escritas al revés.
- COMPRENSIÓN LECTORA. 2º - C: COLOCA LAS VOCALES QUE FALTAN.
- COMPRENSIÓN LECTORA. 2º - C: CONSTRUYE LAS FRASES. Ordenar frases.
- COMPRENSIÓN LECTORA. 2º - C: DESCUBRE EL CÓDIGO.
- COMPRENSIÓN LECTORA. 2º - C: DIBUJA Y ADIVINA LA FRASE. Genmagic.
- COMPRENSIÓN LECTORA. 2º - C: UN SACO CARGADO DE LETRAS Y NÚMEROS.
- COMPRENSIÓN LECTOTRA. 3º - C: FIESTA MAYOR. Ordenar frases.
- CRUCIGRAMA. 1º - C: CRUCIGRAMA CHILDTOPIA 1.
- CRUCIGRAMA. 1º - C: CRUCIGRAMA CHILDTOPIA 2.
- CRUCIGRAMA. 1º - C: CRUCIGRAMA CHILDTOPIA 3.
- CRUCIGRAMA: 2º .- C: VUELTA AL COLE.
- DIPTONGOS. 3º - C: ATRAPA RANAS. Diptongos.
- GRAMÁTICA: 2º - C: APRENDE CON MAX. ADJETIVO CALIFICATIVO.
- GRAMÁTICA: 2º - C: PLANETA DE PALABRAS.
- HABILIDAD. 1º - C: CAZA LAS VOCALES. Puntería.
- HABILIDAD. 1º - C: LABERINTO DE LETRAS. Descubrir palabras ocultas.
- HABILIDAD. 2º - C: CAZA LA SÍLABA. Colocar sílabas en orden.
- HABILIDAD. 2º - C: CAZA LAS LETRAS. Vocales, consonantes o formar palabras.
- HABILIDAD. 2º - C: LABERINTO DE FRASES.
- HABILIDAD. 3º - C: DESCIFRA EL MENSAJE. Descifrar mensajes numéricos.
- JUEGO. ESO: LA LENGUA EN JUEGO. Preguntas y respuestas.
- JUEGOS. 2º - C: CUADERNO DE PASATIEMPOS. Diversos juegos.
- JUEGOS. 2º - C: EL COFRE DE LAS PALABRAS 2. Diversos juegos.
- JUEGOS. 3º - C: EL COFRE DE LAS PALABRAS 3.
- ORDEN ALFABÉTICO. 1º - C: FALTAN LETRAS. Aprender el orden alfabético.
- ORDEN ALFABÉTICO. 2º - C: ORDEN ALFABÉTICO.
- ORDEN ALFABÉTICO. 2º - C: PALABRAS ENCADENADAS. Orden alfabético.
- ORTOGRAFÍA. 1º - C: NAVIDAD VEDOQUE.
- ORTOGRAFÍA. 2º - C: EL JUEGO DEL TETRIS. C - qu.
- ORTOGRAFÍA. 2º - C: EL TRAGALETRAS.
- ORTOGRAFÍA. 2º - C: LA SÍLABA TÓNICA.
- ORTOGRAFÍA. 2º - C: LAS FOCAS. Completar palabras con las letras que faltan.
- ORTOGRAFÍA. 2º - C: PINCHA GLOBOS. Ortografía de la s, c, z.
- ORTOGRAFÍA. 2º - C: POPI: PARCHÍS ORTOGRÁFICO.
- ORTOGRAFÍA. 2º - C: SABUESO: CARRERA DE LA B Y LA V.
- ORTOGRAFÍA. 2º - C: VAMOS A TRABAJAR LAS MAYÚSCULAS. Arreglar textos.
- ORTOGRAFÍA. 2º - C: VELILA AL MANDO DE LA ORTONAVE. B - V.
- ORTOGRAFÍA. 2º - C: VELILA AL MANDO DE LA ORTONAVE. LA H.
- ORTOGRAFÍA. 3º - C: ELEMENTAL QUERIDO WATSON.
- ORTOGRAFÍA. 3º - C: ESTRELLA LITERARIA. Homófonas b y v.
- ORTOGRAFÍA. 3º - C: LA CARRERA DE RANAS ORTOGRÁFICA.
- ORTOGRAFÍA. 3º - C: LAS MEDUSAS. Uso de la b y de la v.
- ORTOGRAFÍA. 3º - C: MATRIZ DE PALABRAS. Ortografía de la y-ll.
- ORTOGRAFÍA. 3º - C: ORTOGRAFÍA NATURAL.
- ORTOGRAFÍA. 3º - C: ¿CÓMO DIJE QUE DIJO?
- PUZZLE. 1º - C: COLÓCALAS BIEN. Puzzle de letras.
- REFRANES. 2º - C: CONSTRUYENDO REFRANES. Genmagic.
- SINÓNIMOS. 3º - C: EL AMOR Y LA LOCURA.
- SÍLABA TÓNICA. 2º - C: DETECTIVE PRIVADO.
- SÍLABAS. 2º - C: FÁBRICA DE CLASIFICACIÓN DE PALABRAS,
- SÍLABAS: 2º - C: OSITO SILABÍN.
- TRIVIAL. 2º - C: PALABRAS AL TREN.
- VOCABULARIO. 1º - C: ¿CÓMO SE LLAMA?
- VOCABULARIO. 2º - C: EL AUTOBÚS DE LAS PALABRAS.
- VOCABULARIO. 2º - C: JEROGLÍFICOS LIM.
- VOCABULARIO. 2º - C: MATCHCARDS. Unir imágenes con textos.
- VOCABULARIO. 2º - C: PIKIPALABRA. Ruleta.
- VOCABULARIO. 2º - C: SOPA DE LETRAS.
- VOCABULARIO. 2º - C: TORRE DE PALABRAS. Tetris para formar palabras.
- VOCABULARIO. 3º - C: EL JUEGO DE LAS PALABRAS. Ruleta.
- VOCABULARIO. 3º - C: LAS LETRAS DEL FARAÓN. Definiciones de palabras.
- VOCABULARIO. 3º - C: MURO DE LETRAS. Formar palabras.
- VOCABULARIO. ESO: LA RULETA DE LAS PALABRAS.
JUEGOS MATEMÁTICOS.
- ANGULOS. 2º - C: LA MÁQUINA DE LOS RELOJES.
- ANGULOS. 3º - C: CAMALEÓN. Ángulos.
- ANGULOS. 3º - C: GOAL SHOT. Ángulos.
- ANGULOS. 3º - C: KUNG FU ANGLES. Ángulos.
- ANGULOS. 3º - C: LABERINTO DE TOPOS. Ángulos.
- CALENDARIO. 2º - C: DÍA Y MES. Genmagic.
- COORDENADAS. 2º - C: BULLY BUG.
- COORDENADAS. 2º - C: BUSCA Y LOCALIZA.
- COORDENADAS. 2º - C: COORDENADAS. Hundir el barco.
- COORDENADAS. 2º - C: COORDENADAS. Ubicar puntos.
- COORDENADAS. 3º - C: ARREGLA EL JARDÍN.
- COORDENADAS. 3º - C: BULLY BUG 2.
- COORDENADAS. 3º - C: COORDENADAS. Ubicar puntos.
- CÁLCULO MENTAL. 1º - C: LAS MATEMÁTICAS DEL CONDUCTOR DE AUTOBÚS.
- CÁLCULO MENTAL. 2º - C: DADOS MATEMÁTICOS. Sumas y restas.
- CÁLCULO MENTAL. 3º - C: JUEGO DEL CUADRADO. Sumas.
- CÁLCULO MENTAL. 3º - C: LAS 7 LLAVES.
- CÁLCULO MENTAL. ESO: ¿QUIERES SER MILLONARIO? En inglés.
- CÁLCULO MENTAL: 3º - C: JUEGO DEL TRIÁNGULO. Lógica.
- CÁLCULO. 1º - C: EL CAMINO DE HEXAMANO. Cálculo mental.
- CÁLCULO. 1º - C: EL SUPERMERCADO DE HIGGLYTOWN.
- CÁLCULO. 1º - C: ESCONDITE MATEMÁTICO.
- CÁLCULO. 1º - C: MATEMÁTICAS SIMPÁTICAS 1.
- CÁLCULO. 1º - C: MATEMÁTICAS SIMPÁTICAS 2.
- CÁLCULO. 2º - C: DESAFÍO DEL SABER.
- CÁLCULO. 2º - C: LA CAJA REGISTRADORA.
- CÁLCULO. 2º - C: MATEMÁTICAS CON MARIO 1.
- CÁLCULO. 2º - C: MATEMÁTICAS CON MARIO 2.
- CÁLCULO. 2º - C: MATEMÁTICAS SIMPÁTICAS 3.
- CÁLCULO. 2º - C: MATEMÁTICAS SIMPÁTICAS 4.
- CÁLCULO. 2º - C: OBSERVA Y RECUERDA. Atención.
- CÁLCULO. 3º - C: CALCULEITOR. Repaso matemáticas.
- CÁLCULO. 3º - C: ESTRELLA. Operaciones combinadas.
- CÁLCULO. 3º - C: MATEMÁTICAS SIMPÁTICAS 5.
- CÁLCULO. 3º - C: MATEMÁTICAS SIMPÁTICAS 6.
- DECIMALES. 3º - C: REDONDEA.
- DECIMALES. 3º - C: ROUNDING DECIMALS.
- DIVISIONES. 2º - C: JUNGLE JIM.
- DIVISIONES. 2º - C: MATELOCA DIVISIONES.
- DIVISIÓN. 1º - C: IGUAL PARA TODOS.
- DIVISIÓN. 3º - C: DIVISION BINGO.
- DIVISORES. 3º - C: ENCESTA EN LOS DIVISORES.
- EURO. 3º - C: EL MONEDERO DEL EURO.
- FRACCIONES. 3º - C: CARRERA DE FRACCIONES, Operaciones.
- FRACCIONES. 3º - C: DIRT BLAKE.
- FRACCIONES. 3º - C: EL AVIÓN DE FRACCIONES. Operaciones.
- FRACCIONES. 3º - C: FRACTION MONKEYS. Equivalentes.
- FRACCIONES. 3º - C: TRIPLETS. Fracciones equivalentes.
- FRACCIONES. 3º - C:: EL CASTILLO DE LAS FRACCIONES.
- GEOMETRÍA. 1º - C: EL DINOSAURIO Y LS FORMAS...
- GEOMETRÍA. 1º - C: JUGANDO CON LAS FORMAS.
- GEOMETRÍA. 2º - C: SHAPE LAB. Figuras geométricas.
- GEOMETRÍA. 3º - C: ¿CUÁNTOS FALTAN? Geometría.
- MEMORY. 1º - C: MEMORIA, Memory numérico.
- MULTIPLICAR. 1º - C: APRENDIENDO LAS TABLAS.
- MULTIPLICAR. 1º - C: LA BOLERA.
- MULTIPLICAR. 1º - C: MALASOMBRA HA RAPTADO...
- MULTIPLICAR. 2º - C: CAMEL TIME TABLES.
- MULTIPLICAR. 2º - C: EL RATÓN Y LAS TABLAS DE MULTIPLICAR.
- MULTIPLICAR. 2º - C: JUGUEMOS CON LAS TABLAS.
- MULTIPLICAR. 2º - C: LIBERAD A ERGIT.
- MULTIPLICAR. 2º - C: MULTIPLICA CON DISPAROS 1.
- MULTIPLICAR. 2º - C: MULTIPLICA CON DISPAROS 2.
- MULTIPLICAR. 2º - C: MULTIPLICA CON DISPAROS 3.
- MULTIPLICAR. 2º - C: MULTIPLICACIONES.
- MULTIPLICAR. 2º - C: MULTIPLICAR SIN PARAR.
- MULTIPLICAR. 2º - C: NÚMEROS MARCIANOS.
- MULTIPLICAR. 2º - C: ORDENANDO LAS TABLAS DE MULTIPLICAR. Genmagic.
- MULTIPLICAR. 2º - C: PINCHA GLOBOS MULTIPLICANDO POR 100.
- MULTIPLICAR. 2º - C: REPASO DE LAS TABLAS DE MULTIPLICAR.
- MULTIPLICAR. 2º - C: SWIMMING OTTERS.
- MULTIPLICAR. 2º - C: TABLA DEL 9 CON LAS MANOS. Genmagic.
- MULTIPLICAR. 2º - C: TABLA LUNAR. Multiplicaciones.
- MULTIPLICAR. 2º - C: TABLAS 1, 2, 5 Y 10.
- MULTIPLICAR. 2º - C: TABLAS DE MULTIPLICAR EN 1 MINUTO.
- MULTIPLICAR. 2º - C: TABLAS DE MULTIPLICAR.
- MULTIPLICAR. 3º - C: CONTROL DE TABLAS.
- MULTIPLICAR. 3º - C: LA OCA DE LAS TABLAS DE MULTIPLICAR.
- MULTIPLICAR. 3º - C: MISSION MULTIPLICATION. Factores.
- MULTIPLICAR. 3º - C: MULTIPLICACIONES GALÁCTICAS.
- MÚLTIPLOS. 3º - C: BUSCA EN LA NOCHE. Localizar múltiplos.
- MÚLTIPLOS. 3º - C: GHOST BLASTERS.
- MÚLTIPLOS. 3º - C: PILLA LOS MÚLTIPLOS. Conducción.
- MÚLTIPLOS. 3º - C: PUMPKIN MULTIPLES.
- MÚLTIPLOS. 3º - C: SALVANDO LOS MÚLTIPLOS. Genmagic.
- NUMERACIÓN. 1º - C: EL JARDÍN DE LOS SENDEROS. Juegos.
- NUMERACIÓN. 1º - C: LIFEGUARDS. Numeración.
- NUMERACIÓN. 1º - C: MEMORIA NUMÉRICA.
- NUMERACIÓN. 1º - C: PAREJAS DE ALIENÍGENAS. El 10.
- NUMERACIÓN. 1º - C: PESCA. Numeración.
- NUMERACIÓN. 1º - C: SHARK POOL PLACE VALUE.
- NUMERACIÓN. 1º - C: SIGUE LA SERIE.
- NUMERACIÓN. 1º - C: ÁBACO 4.
- NUMERACIÓN. 1º - C: ÁBACO 6.
- NUMERACIÓN. 2º - C: ADIVINA EL NÚMERO. Juego.
- NUMERACIÓN. 2º - C: GIBE THE DOG A BONE.
- NUMERACIÓN. 2º - C: LOS NÚMEROS NATURALES.
- NUMERACIÓN. 2º - C: SIMÓN NUMÉRICO.
- NUMERACIÓN. 3º - C: SHARK NUMBERS.
- NÚMEROS ENTEROS. 3º - C: SPIDER MATCH.
- OPERACIONES. 1º - C: NÚMEROS PERDIDOS. Operaciones.
- OPERACIONES. 2º - C: AVENTURA SUBMARINA 2.
- OPERACIONES. 2º - C: 10 SECONDS OF MATH.
- OPERACIONES. 2º - C: CÁLCULO. Sumar, restar y multiplicar.
- OPERACIONES. 2º - C: EASTER MATH.
- OPERACIONES. 2º - C: GRANJA VEDOQUE.
- OPERACIONES. 2º - C: LA CARRERA DE LAS RANAS,
- OPERACIONES. 2º - C: LA CUEVA DE LOS MURCIÉLAGOS. Multiplicar y dividir.
- OPERACIONES. 2º - C: MATH INVADERS.
- OPERACIONES. 2º - C: OPERACIONES BÁSICAS CON MANZANAS.
- OPERACIONES. 2º - C: REPASA SUMAS Y RESTAS CON EL SEÑOR PI.
- OPERACIONES. 2º - C: SPACE MATH.
- OPERACIONES. 2º - C: ULTIMATE SPEED MATH.
- OPERACIONES. 2º - C: VELILA Y LA MATENAVE. Sumas, restas y tablas.
- OPERACIONES. 3º - C: BUILD A BUG. Operaciones,
- OPERACIONES. 3º - C: MATH BINGO.
- OPERACIONES. 3º - C: MATH SHOOTER.
- OPERACIONES. 3º - C: OPERACIONES CRUZADAS.
- OPERACIONES. 3º - C: PALABRA SECRETA.
- OPERACIONES. 3º - C: SUMAS O RESTAS CON NÚMEROS ENTEROS. Genmagic.
- OPERACIONES. 3º - C: ¿CUÁL ES SU SIGNO?
- POTENCIAS. 3º - C: OTHER RUSH.
- PROBLEMAS. 2º - C: LAS AVENTURAS DEL SEÑOR PI. Oca.
- RAZONAMIENTO. 3º - C: COMPLETA EL PATRÓN. Series.
- RAZONAMIENTO. 3º - C: CONSECUTIVOS NO VECINOS.
- RAZONAMIENTO. 3º - C: CUADRADO MÁGICO.
- RAZONAMIENTO. 3º - C: DIFFY. Numeración.
- RAZONAMIENTO. 3º - C: JUEGO DEL TRIÁNGULO.
- RAZONAMIENTO. 3º - C: QUINCE LIM. Cuadrados mágicos.
- RAZONAMIENTO. 3º - C: RAZONAMIENTO LÓGICO. Juegos.
- RAZONAMIENTO. ESO: BLOQUE DE 8 ELEMENTOS.
- RAZONAMIENTO. ESO: BUTTON BEACH CHALENGE.
- RAZONAMIENTO. ESO: CUADRADRO DE 9 ELEMENTOS CON NEGATIVOS.
- RAZONAMIENTO. ESO: JUEGO DEL 15.
- RAZONAMIENTO. ESO: LETRA H.
- RAZONAMIENTO. ESO: LETRA Y.
- RAZONAMIENTO. ESO: NO CONSECUTIVOS, PUENTE.
- RAZONAMIENTO. ESO: NÚMEROS CONSECUTIVOS NO ESTÁN EN LÍNEA.
- RAZONAMIENTO. ESO: PENTALFA.
- RAZONAMIENTO. ESO: POWER LINES.
- RAZONAMIENTO. ESO: ROMPECABEZAS DE NÚMEROS.
- RELOJ. 2º - C: BANG ON TIME.
- RELOJ. 2º - C: FAIRY CLOCK.
- RELOJ. 2º - C: HICKORY 4.
- RELOJ. 2º - C: ¿QUE HORA ES?
- RELOJ. 3º - C: TIME. Reloj.
- RESTAS. 1º - C: 10 LESS SHOOT OUT. Restar 10 y chutar.
- RESTAS. 1º - C: MATE LOCA RESTAS.
- RESTAS. 1º - C: RESTAS 2. Genmagic.
- RESTAS. 1º - C: SUBTRACTION 1.
- RESTAS. 1º - C: SUBTRACTION MACHINE.
- RESTAS. 2º - C: COUNT ON CONVICT.
- RESTAS. 2º - C: MINUS MISSION.
- RESTAS. 2º - C: RESTA SIN PARAR.
- RESTAS. 2º - C: RESTAMOS.
- RESTAS. 2º - C: ROAD RALLY.
- RESTAS. 2º - C: SUBTRACTION 2. Restas.
- RESTAS. 2º - C: SUBTRACTION TABLE.
- RESTAS. 3º - C: SUBTRACTION 3. Restas.
- RESTAS. 3º - C: SUBTRACTION ACTION. En inglés.
- RESTAS. RESTAS 1. Genmagic.
- SIMETRÍAS. 1º - C: LLENA CUADRITOS A LA CARRERA.
- SIMETRÍAS. 2º - C: DIBÚJALO IGUAL Y SIMÉTRICO.
- SIMETRÍAS. 2º - C: DIBÚJALO IGUAL.
- SIMETRÍAS. 2º - C: REFLECTION. Simetrías.
- SIMETRÍAS. 2º - C: REFLEXION. Construir figuras.
- SIMETRÍAS. 3º - C: CENEFAS SIMÉTRICAS.
- SUMAS. 1º - C: ADITTION MACHINE. En inglés.
- SUMAS. 1º - C: COLOUR QUIZ. Sumas.
- SUMAS. 1º - C: DADOS PUNTOS. Sumas.
- SUMAS. 1º - C: DADOS VEDOQUE. Sumas.
- SUMAS. 1º - C: DIANA DE SUMAS. Operaciones,
- SUMAS. 1º - C: FUN MATH GAMES.
- SUMAS. 1º - C: FUNKY MUMMY.
- SUMAS. 1º - C: JUEGO SENCILLO DE RESTAS. Wikisaber.
- SUMAS. 1º - C: JUGUEMOS CON EL 10. Sumas.
- SUMAS. 1º - C: LLUVIA DE PUNTOS. Sumas.
- SUMAS. 1º - C: NUMBER BOND MACHINE. Sumas.
- SUMAS. 1º - C: SUM SENSE ADITION.
- SUMAS. 1º - C: SUMA 10.
- SUMAS. 1º - C: SUMA LAS BOLAS.
- SUMAS. 1º - C: SUMA MONEDAS.
- SUMAS. 1º - C: TARGET NUMBER. Completar 10.
- SUMAS. 1º - C: TELETRANSPORTACIÓN. Juego.
- SUMAS. 1º - C: TETRIS MATEMÁTICO.
- SUMAS. 2º - C ADDITION MASTER. Tres niveles.
- SUMAS. 2º - C: ADIVINA EL QUE FALTA. Cálculo mental.
- SUMAS. 2º - C: ARE YOU A MATH MAGICIAN? Dos niveles.
- SUMAS. 2º - C: CALCULAR SUMAS. Genmagic.
- SUMAS. 2º - C: CALLUM`S ADDITION PYRAMID. Tres niveles.
- SUMAS. 2º - C: FALTA UN PRECIO.
- SUMAS. 2º - C: GHOST BLASTER.
- SUMAS. 2º - C: JUEGA CON LAS SUMAS.
- SUMAS. 2º - C: MATEMÁTICAS DE OTOÑO. Sumas.
- SUMAS. 2º - C: MATH LINES. Completar 10.
- SUMAS. 2º - C: MÁQUINAS DE CALCULAR. Series de sumas.
- SUMAS. 2º - C: SUMA 20. Operaciones.
- SUMAS. 2º - C: SUMA SIN PARAR.
- SUMAS. 2º - C: SUMAS.
- SUMAS. 2º - C: URIKARES. Sumas.
- SUMAS. 3º - C: COUNTING ON THE WALLAS. Pirámides de sumas.
- SUMAS. 3º - C: FRANKENSTEIN MATH.
- SUMAS. 3º - C: SUMA NÚMEROS.
- SUMAS. 3º - C: SUMÓN.
- SUMAS. 3º - C: TIC TAC CUENTA. Tres en raya.
- SUMAS. 3º - C: UNIDADES, DECENAS ...
- SUMAS. 3º - C: WHAT NUMBER IS MISSING? Genmagic.
- SUMAS. ESO: CALLUM ADITION PYRAMID.
- SUMAS. ESO: URIKARES 3. Sumas,
JUEGOS DE CONOCIMIENTO DEL MEDIO.
- AGUA. 2º - C: EL CICLO DEL AGUA. Vindel.
- AGUA. 2º - C: FLUVI Y EL CICLO DEL AGUA.
- AGUA. 2º - C: PASATIEMPÒS DEL AGUA.
- AGUA. 2º -C: AIRE Y AGUA. Juegos.
- AHORCADO. 1º - C: LA FLOR.
- ALIMENTACIÓN. 1º - C: LAS TORRES DE LA FRUTA.
- ALIMENTACIÓN. 2º - C: PIRÁMIDE NAOS.
- ALIMENTACIÓN. 3º - C: AGENTE F.
- ALIMENTACIÓN. 3º - C: CON LA COMIDA SI SE JUEGA.
- ALIMENTACIÓN. 3º - C: EL ENIGMA DE LA NUTRICIÓN.
- ALIMENTACIÓN. 3º - C: LAS PREGUNTAS DEL VISITANTE.
- ALIMENTACIÓN. 3º - C: THE AMAZING FOOD DETECTIVE.
- ANIMALES. 1º - C: ANIMALES OCULTOS.
- ANIMALES. 1º - C: ESTAMPIDA DE ANIMALES. Clasificación.
- ANIMALES. 1º - C: ZOO.
- ANIMALES. 2º - C: MAMÍFEROS. Carrera.
- ANIMALES. 2º - C: REPASA LAS AVES JUGANDO A LA OCA.
- ANIMALES. 3º - C: LOS PECES. Preguntas.
- ANIMALES. 3º - C: SOS ANIMALES.
- ANIMALES: 1º - C: OBSERVACIÓN DE ANIMALES.
- CUERPO HUMANO. 1º - C: ESQUELETO ROMPE CABEZAS.
- CUERPO HUMANO. 1º - C: JUEGO DEL ETIQUETADO.
- CUERPO HUMANO. 1º - C: LA MÁQUINA DE LOS SENTIDOS.
- CUERPO HUMANO. 3º - C: APARATO LOCOMOTOR.
- CUERPO HUMANO. 3º - C: CONOCE EL CUERPO HUMANO CON LUBINUBI.
- CUERPO HUMANO. 3º - C: LAS ONDAS SONORAS Y LA MEMBRANA DEL OÍDO.
- CUERPO HUMANO. ESO: LA FUNCIÓN DE RELACIÓN.
- DIVERSIDAD CULTURAL. 3º - C: LA VUELTA AL MUNDO EN 4 HISTORIAS.
- ECOLOGÍA. 3º - C: ALTO A LOS DESASTRES.
- ECOLOGÍA. 3º - C: DETECTIVE MEDIOAMBIENTAL.
- ECOLOGÍA. 3º - C: MISSION POSIBLE. SALVAR EL PLANETA.
- ECOLOGÍA. 3º - C: OCA DE LA BIOENERGÍA. Educación ambiental.
- EDUCACIÓN VIAL. 1º - C: CASCOS Y BICIS.
- EDUCACIÓN VIAL. 1º - C: EL JUEGO DE LAS SEÑALES.
- EDUCACIÓN VIAL. 1º - C: JUEGOS DE EDUCACIÓN VIAL.
- EDUCACIÓN VIAL. 2º - C: EDUCACIÓN VIAL EN LA ESCUELA.
- EDUCACIÓN VIAL. 2º - C: LA AVENTURA DE LAS SEÑALES.
- EDUCACIÓN VIAL. 3º - C: VIVE UNA AVENTURA POR LA CIUDAD,
- GEOGRAFÍA. 2º - C: COMUNIDADES AUTÓNOMAS DE ESPAÑA.
- GEOGRAFÍA. 2º - C: CONTINENTES.
- GEOGRAFÍA. 2º - C: LOS CONTINENTES.
- GEOGRAFÍA. 2º - C: MAPA DE LOS CONTINENTES Y OCÉANOS.
- GEOGRAFÍA. 2º - C: PAÍSES DEL MUNDO.
- GEOGRAFÍA. 2º - C: PROVINCIAS DE ANDALUCÍA. Vindel.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: BANDERAS DEL MUNDO.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: CAPITALES DEL MUNDO.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: CAPITALES Y BANDERAS DE EUROPA.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: CIUDADES DE ESPAÑA JUNIOR.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: CIUDADES DE ESPAÑA.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: CIUDADES DE ESPAÑA. Toporopa.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: CIUDADES DE EUROPA JUNIOR.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: CIUDADES DE EUROPA.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: CIUDADES DEL MUNDO. Distancias.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: COLOCA LAS COMUNIDADES AUTÓNOMAS.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: COMUNIDADES AUTÓNOMAS DE ESPAÑA.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: COMUNIDADES DE ESPAÑA.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: COMUNIDADES DE ESPAÑA. Vindel.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: COMUNIDADES ESPAÑOLAS. Genmagic.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: COMUNIDADES Y CIUDADES AUTÓNOMAS. Toporopa.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: EL RELIEVE EN ESPAÑA.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: GEOGRAFÍA FÍSICA DE EUROPA.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: GEOGRAPHY GAME. Países.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: JUEGO DE GEOGRAFÍA: AMÉRICA.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: JUEGO DE GEOGRAFÍA: EUROPA.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: JUEGO DE MEMORIA. Banderas de Europa.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: MAPPING MAPS. Emparejar.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: MARES DE EUROPA.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: PAÍSES DE EUROPA.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: PAÍSES DE EUROPA. Toporopa.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: PAÍSES DE LA U. E. Toporopa.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: PROVINCIAS DE CASTILLA LA MANCHA.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: PROVINCIAS DE CASTILLA-LEÓN.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: PROVINCIAS DE ESPAÑA.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: PROVINCIAS DE ESPAÑA. Vindel.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: RÍOS DE ANDALUCÍA. Vindel.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: RÍOS DE ESPAÑA.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: RÍOS DE ESPAÑA. Vindel.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: RÍOS Y MARES. España.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: STATETRIS. Países.
- GEOGRAFÍA. ESO: EL RELIEVE ESPAÑOL. Ahorcado.
- GEOGRAFÍA: 2º - C: OCÉANOS.
- GEOGRAFÍA: 3º - C: CAPITALES DE EUROPA. Toporopa.
- GEOGRAFÍA: 3º - C: PROVINCIAS DE ESPAÑA. Toporopa.
- GEOGRAFÍA: 3º - C: RÍOS DE EUROPA.
- GEOGRAFÍA: 3º - C: RÍOS DE EUROPA. Toporopa.
- INFORMÁTICA. ESO: ATRAPA LA DEFINICIÓN. Genmagic.
- JUEGOS. 1º - C: SURCANDO EL ENTORNO 1.
- JUEGOS. 2º - C: SURCANDO EL ENTORNO 2.
- JUEGOS. 3º - C: SURCANDO EL ENTORNO 3.
- MATERIALES. 1º - C: EXPLORADOR NATURAL.
- MATERIALES. 3º - C: DENSIDAD.
- OBSERVACIÓN. 1º - C: BÚSCAME. Juego de observación.
- OBSERVACIÓN. 1º - C: LA FABRICA DE CARAS.
- PLANTAS. 2º - C: LAS PLANTAS CON FLORES. Vindel.
- PLANTAS. ESO: EL MARAVILLOSO MUNDO DE LAS PLANTAS.
- PREVENCIÓN DE RIESGOS. 1º - C: TEO Y BEA.
- PREVENCIÓN DE RIESGOS. 3º - C: EL LABERINTO DE LOS RIESGOS.
- PREVENCIÓN DE RIESGOS. 3º - C: LA RULETA DE LA SEGURIDAD EN LA RED.
- RECICLAR. 2º - C: EL DESAFÍO DEL RECICLAJE.
- RECICLAR. 2º - C: JUEGO. Colocar en contenedores.
- RECICLAR. 2º - C: SELECTOR DE RESIDUOS.
- RECICLAR. 3º - C: JUEGO DEL RECICLAJE.
- SALUD. 2º - C: AL RATONCITO PEREZ LE GUSTAN...
- SALUD. 2º - C: BUSCA A CARDIO.
- SALUD. 2º - C: HÁBITOS SALUDABLES. Vedoque.
- SALUD. 2º - C: LAS AVENTURAS DE SPOTI.
- SALUD: 1º - C: APRENDEMOS A CUIDARNOS.
- UNIVERSO. 1º - C: NUESTRO PLANETA TIERRA.
- UNIVERSO. 1º - C: TE ASTRONOMÍA.
- UNIVERSO. 2º - C: ORDENANDO LOS PLANETAS.
- UNIVERSO. 3º - C: EL SISTEMA SOLAR. Vindel.
- UNIVERSO. 3º - C: LAS CAPAS DE LA TIERRA.
- UNIVERSO: 3º - C: ATMÓSFERA.
TRIVIALS Y JUEGOS DE PREGUNTAS.
- 3º - C: TRIVIAL DE LOS RESIDUOS.
- 3º - C: VIAJE AL CASTILLO.
- ANIMALES. 3º - C: LEOPARDY.
- CIENCIA. 3º - C: CIENTÍFICO SABIO.
- CIENCIA. 3º - C: LA OCA DE LAS CIENCIAS.
- CIENCIA. 3º - C: RESEARCH YOUR MIND.
- CIENCIA. 3º - C: VERDADERO O FALSO.
- E. I.: ¿QUÉ COLOR ES?
- ESO. TECNOLOGÍA DIVERTIDA.
- ESO: JUEGA A LA CIENCIA.
- EUROPA. 3º - C: VAMOS A EXPLORAR EUROPA.
- EUROPA. 3º - C: VAMOS A EXPLORAR EUROPA.
- GEOGRAFÍA. 2º - C: TRIVIAL DE ESPAÑA.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: TRIVIAL GEOGRAFÍA DE ASIA.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: TRIVIAL GEOGRAFÍA DE ÁFRICA.
- GEOGRAFÍA. 3º - C: TRIVIAL: GEOGRAFÍA DE EUROPA.
- HISTORIA, 2º - C: EL GRAN JUEGO DE LA MÁQUINA DEL TIEMPO.
- HISTORIA. 2º - C: EL GRAN MAMUT. Prehistoria.
- HISTORIA. 3º - C: EL JUEGO DE LAS FECHAS.
- LENGUA: 2º - C: PALABRAS AL TREN.
- MATEMÁTICAS. 3º - C: LAS 7 LLAVES.
- MATEMÁTICAS. 3º - C: TRIVIAL DE MATEMÁTICAS.
- MULTIDISCIPLINAR. 1º - 2º - 3º C: LA NAVE DEL SABER.
- MULTIDISCIPLINAR. 1º - C: CAMINA CON CAMINATAS.
- MULTIDISCIPLINAR. 3º - C: AVENTURA SUBMARINA.
- MULTIDISCIPLINAR. 3º - C: CIRCUITO ESTELAR.
- MULTIDISCIPLINAR. 3º - C: EL DESAFÍO DE PRIMARIA.
- MULTIDISCIPLINAR. 3º - C: GRADO 56.
- MULTIDISCIPLINAR. 3º - C: LA RUEDA DEL SABER.
- PASAPALABRA. 3º - C: PASAPALABRA.
- PREVENCIÓN DE RIESGOS. 2º - C: TRIVISALVA.
- SALUD. 2º - C: LA MÁQUINA DE LATIR. Trivial del corazón.
- VOCABULARIO. 1º - C: TE TOCA. Juego de la oca.
- VOCABULARIO. 2º - C: INTELECT CON TRIVIAL.
JUEGOS DE ATENCIÓN.
- 1º - C: BUSCA LAS SIETE DIFERENCIAS.
- 1º - C: DESARROLLA TU MEMORIA. Simón.
- 1º - C: DIBUJO DIFERENTE.
- 1º - C: DIBUJOS IGUALES.
- 1º - C: EL INTRUSO.
- 1º - C: EL JUEGO DE LAS DIFERENCIAS. Fantasmas.
- 1º - C: EL JUEGO DE MONOJO. 4 juegos.
- 1º - C: ENCUENTRA AL CAMUFLADO.
- 1º - C: ENCUENTRA LA DIFERENCIA. 10 diferencias. 3 escenas.
- 1º - C: MEMORY. Memoria visual.
- 1º - C: ORDENA LAS ESCENAS.
- 1º - C: PUNTOS. Versión infantil.
- 1º - C; LÓGICA. Continuar series.
- 2º - C : JUEGOS DE RAPIDEZ MENTAL.
- 2º - C: CAMPEONES DEL MUNDO. Lógica.
- 2º - C: EL DÍA QUE NACISTE. Lógica.
- 2º - C: EL JUEGO DE LAS DIFERENCIAS. Fiesta.
- 2º - C: EL JUEGO DE LOS 10 ERRORES.
- 2º - C: ENCUENTRA LAS PAREJAS.
- 2º - C: ESPAÑA AMARILLA. Selección española y los Simpson.
- 2º - C: JUEGA CON LAS FORMAS. Hacer figuras.
- 2º - C: JUEGO DE MEMORIA. Letra y número.
- 2º - C: MEMORY CARAS.
- 2º - C: MEMORY PETS.
- 2º - C: MUCHA CARA. Observación.
- 2º - C: NO HAY DOS IGUALES. Diferencias.
- 2º - C: RECUERDA. Memory.
- 2º - C: SIMÓN. Musica.
- 2º - C: SMARTBRAIN. Lógica.
- 2º - C: TRES LOS CERDITOS. Ordenar secuencia.
- 2º - C: TWINCOL. Buscar parejas.
- 2º - C: UN LOBO CON PIEL DE CORDERO. Ordenar secuencia.
- 2º - C: ¿QUIÉN ES QUIÉN? Vindel.
- 2º - C: ¿QUÉ LE FALTA? Observación.
- 3º - C: ANIMALES OCULTOS. Observación.
- 3º - C: CADENA DE MONTAJE. Lógica.
- 3º - C: CONCENTRACIÓN. Memory.
- 3º - C: CUP GAME. Cubos. 15 niveles.
- 3º - C: CÓMIC DESORDENADO. Ordenar secuencia.
- 3º - C: EL CABALLO DE ATILA. Lógica.
- 3º - C: EL CEREBRO. Recordar imágenes.
- 3º - C: LEER LOS LABIOS. Observación.
- 3º - C: LOS CANÍBALES. Lógica.
- 3º - C: LOS ICONOS DEL CINE I. Relación.
- 3º - C: LOS ICONOS DEL CINE II. Relación.
- 3º - C: LOS ICONOS DEL CINE III. Relación.
- 3º - C: LOS NIÑOS CON LOS NIÑOS... Lógica.
- 3º - C: MEMORY MEOW. Gatos.
- 3º - C: OBRAS MAESTRAS. Ordenar imágenes.
- 3º - C: ROTAR. Puzzle.
- 3º - C: SUDOKU DE IMÁGENES.
- DIFERENCIAS. 2º - C: JUEGO DE DIFERENCIAS. Vindel.
- E. I.: LOS COLORES DE SUPERPEQUE.
- ENCAJANLES. 1º - C: ENCAJABLES. Vindel.
- ESO: EL CAMAROTE DE LOS HERMANOS MARX. Secuencia lógica.
- ESO: EL JUEGO DE MICHAEL JACKSON. Secuencia lógica.
- ESO: LAS CUATRO RANAS. Lógica.
- ESO: LOS INMORTALES. Lógica.
- ESO: SOPA DE RISA. Relación.
- ESO: ¿ERES UN FRIKI? Relación.
- LABERINTOS. 2º - C: LABERINTOS. Vindel.
- MEMORIA. 1º - C: ¿CUÁL NO ESTABA ANTES?
- MEMORIA. 2º - C: MEMORIA. Vindel.
- MEMORIA. 3º - C: JUEGO PARA CALCULAR TU EDAD.
- MEMORIA. 3º - C: MEMORIZA LOS PLATOS.
- PAREJAS. 2º - C: PAREJAS. Vindel.
- PRIM - ESO: ABIERTO POR VACACIONES 2.010. Repaso del curso.
- PUZZLES. 2º - C: PUZZLES. Vindel.
- ROMPECABEZAS. 3º - C: ROMPECABEZAS NUMÉRICO. Vindel.
- SERIES LÓGICAS. 2º - C: CYBERCHASE.
JUEGOS DE MECANOGRAFÍA.
- EL AVIÓN MECANÓGRAFO.
- EL RETO DE HEXAMANO.
- HALLOWEEN TYPING.
- KEYBOARD GAME.
- LLUVIA DE LETRAS. Juego.
- LOS MOLINOS.
- MECANOGRAFIA DIBUJOS PARA PINTAR.
- MECANOGRAFÍA EN LA PREHISTORIA.
- MECANOGRAFÍA VEDOQUE 1.
- MECANOGRAFÍA VEDOQUE 2.
- MECANOGRAFÍA VEDOQUE 3.
- TEST DE VELOCIDAD.
- VEDOQUE EN APUROS. Juego.
- Z - TYPE.
JUEGOS DE HABILIDAD.
- 1º - C: DELFÍN.
- 1º - C: EL PODER DE LA FRUTA. Atrapes.
- 1º - C: GOLF INFANTIL.
- 1º - C: SNAKE. Conducción.
- 2º - C: BOLAS.
- 2º - C: COCHES VEDOQUE. Conducción.
- 2º - C: COCODRILO ECOLÓGICO. Atrapes.
- 2º - C: COMECOCOS.
- 2º - C: COMECOCOS.
- 2º - C: CUADRATURA.
- 2º - C: EL ATERRIZAJE DE BOB. Conducción.
- 2º - C: FIREWORKS. Puntería.
- 2º - C: FRUTY BUBBLE. Puntería.
- 2º - C: HARRY THE HAMSTER. Laberinto.
- 2º - C: INVASORES.
- 2º - C: JUNGLE PINBALL.
- 2º - C: LA HORMIGA. Laberinto.
- 2º - C: LABERINTO MARINO.
- 2º - C: MISSILE MAZE. Laberinto.
- 2º - C: PINBALL SMASH UP.
- 2º - C: PINBALL.
- 3º - C: FACTORY BALLS 2.
- 3º - C: FACTORY BALLS.
- 3º - C: PING PONG.
- 3º - C: TETRIS.
- E. I.: LABERINTO 1.
- E. I.: LABERINTO 2. Lateralidad.
- E. I.: LABERINTO 3.
JUEGOS DE ESTRATEGIA Y HABILIDAD.
- 1º - C: DOMINOES.
- 1º - C: LABERINTOS DIVERTIDOS.
- 2º - C: DAMAS.
- 2º - C: DAMAS.
- 2º - C: GATO NEGRO.
- 2º - C: OTELO.
- 2º - C: ROMPE-LADRILLOS. Puntería.
- 2º - C: SCREWBALL. Bolas.
- 2º - C: SHARK ALLEY. Conducción.
- 2º - C: TANGRAM 2.
- 2º - C: TANGRAM.
- 2º - C: TETRIS.
- 2º - C: THE POPPIS. Bolas.
- 2º - C: TIC TAC CUENTA. Tres en raya.
- 2º - C: TOMA EL DINERO Y CORRE. Laberinto.
- 3º - C: BATALLA DE BARCOS.
- 3º - C: BLOXORZ 2. Bloques.
- 3º - C: BLOXORZ. Bloques.
- 3º - C: CARLINHOS BROWN. Lógica.
- 3º - C: CLIX.
- 3º - C: COLORES REPELENTES.
- 3º - C: CONECT 4.
- 3º - C: CRUZAR EL PUENTE. Lógica. En inglés.
- 3º - C: CRUZAR EL RÍO. Lógica. En inglés.
- 3º - C: CUBIX.
- 3º - C: DEJAR CINCO LITROS. Lógica.
- 3º - C: DUBLOX. Bloques.
- 3º - C: EL MONO EFICIENTE. Lógica.
- 3º - C: EL PARKING. Lógica.
- 3º - C: EL PASTOR, LA OVEJA Y EL LOBO. En inglés.
- 3º - C: EL PROBLEMA DE LOS GORDOS. Lógica.
- 3º - C: FRUIT TWIRLS. Frutas locas.
- 3º - C: GYROBALL. Conducción.
- 3º - C: JUEGO DE SEMEJANZA.
- 3º - C: JUEGO DEL LABERINTO.
- 3º - C: LAS JARRAS. Lógica. En inglés.
- 3º - C: LAS RANAS SALTARINAS.
- 3º - C: LIGOFOBIA. Lógica.
- 3º - C: LIMPIAR EL TABLERO.
- 3º - C: LOS CANÍBALES Y LOS MISIONEROS. En inglés.
- 3º - C: MAZE. Laberinto.
- 3º - C: MINIGOLF.
- 3º - C: OCHO REINAS. Lógica.
- 3º - C: PROHIBIDO TRES EN RAYA.
- 3º - C: PUZZLES. Lógica.
- 3º - C: QUITAR FÓSFOROS. Lógica. En inglés.
- 3º - C: RAZONAMIENTO LÓGICO. Muchos juegos.
- 3º - C: SACAR EL CUADRADO ROJO. Habilidad.
- 3º - C: SMILEY MEMORY. Memoria.
- 3º - C: TANGRAM HOUSE. Lógica.
- 3º - C: TANGRAMAS.
- 3º - C: TORRES DE HANOY. Lógica. En inglés.
- 3º - C: TRES CASAS. Lógica. En inglés.
- ESO: CADENA DE MONTAJE. Lógica.
- ESO: EL CABALLO DE ATILA. Lógica.
- ESO: EL PROBLEMA DE LOS GORDOS 2. Lógica.
- ESO: INTERCAMBIO DE ALFILES. Lógica.
- ESO: LA CHARCA. Lógica.
- ESO: LA MALETA DEL CONDE DRACO. Lógica.
- ESO: LAS CUATRO RANAS. Lógica.
- ESO: LAS REINAS PACIFISTAS.
- ESO: LOS CANÍBALES. Lógica.
- ESO: LOS INMORTALES. Lógica.
- ESO: LOS NIÑOS CON LOS NIÑOS. Lógica.
- ESO: MASTERMIND.
- ESO: MATCHSTICKS. Cerillas.
- ESO: NO TE CRUCES EN MI CAMINO. Lógica.
- ESO: ORTÓPTEROS Y BATRACIOS. Lógica.
- ESO: RIVER.
- ESO: TORRE DE HANOI.
- ESO: YELLOW OUT.
- TETRIS 2.
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